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  TOP5号機解析情報 >パチスロ ハードボイルド〜グリフォンの幻影〜

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ハードボイルド〜グリフォンの幻影〜

機種名 ハードボイルド
〜グリフォンの幻影〜
メーカー サミー
BIG

465枚を超える払い出しで終了
純増約328枚
+ART150G以上が確定


370枚を超える払い出しで終了
純増約255枚
+HZ
REG

70枚を超える払い出しで終了
純増約55枚
+HZ
(C)Sammy
・4号機「ハードボイルド」の後継機
・ART機能搭載
■ボーナス出現率・機械割 ■小役確率
■同時当選確率 ■通常時の打ち方
■ボーナス中の打ち方 ■滞在モードとARTについて
■設定判別攻略ポイント ■実戦データ

  ボーナス出現率・機械割

ボーナス出現率
設定 BIG REG ボーナス合成 機械割
1/475 1/590 1/263 96.4%
1/455 1/570 1/253 97.8%
1/437 1/551 1/244 99.3%
1/415 1/529 1/232 103.5%
1/386 1/493 1/216 106.4%
1/350 1/465 1/200 111.0%

ボーナス別確率
設定 赤7BIG 白7
BIG
赤赤白
BIG
白白赤
BIG
異色BIG
合成
赤BAR赤
REG
白BAR白
REG
1/5461 1/5958 1/1150 1/1130 1/570 1/1192 1/1170
1/1092 1/1074 1/542 1/1150 1/1130
1/1040 1/1024 1/516 1/1111 1/1092
1/978 1/964 1/485 1/1074 1/1040
1/898 1/886 1/446 1/993 1/978
1/809 1/790 1/400 1/936 1/923

■単独ボーナス確率■
設定 赤7BIG 白7
BIG
赤赤白
BIG
白白赤
BIG
赤BAR赤
REG
白BAR白
REG
1/65536 1/65536 1/16384 1/16384 1/10923 1/10923
1/13107 1/13107 1/9362 1/9362
1/10923 1/10923
1/8192
1/9362 1/9362 1/8192
  小役確率

小役確率
設定 単独10枚役 共通10枚役 共通チェリー スイカ ボトル
各1/17.7 1/2048 1/93.6 1/115 1/131
1/1872 1/92.3 1/112
1/1725 1/91.0 1/109
各1/17.5 1/1598 1/89.8 1/107
1/1489 1/88.6 1/104
各1/17.4 1/1365 1/87.4 1/102

小役確率
設定 赤1枚役 白1枚役 BAR
チェリー
BAR揃い 特殊
リプレイ
リプレイ
1/43.7 1/43.7 1/3277 1/3277 1/8192 1/7.3
※チェリー、スイカはカウント必須。

  同時当選確率

同時当選確率
設定 共通10枚役 共通チェリー スイカ ボトル 赤1枚役
1/4096 1/2341 1/978 1/2979 1/3277
1/2185 1/910
1/2048 1/862 1/3121
1/1928 1/790 1/2979
1/1725 1/705 1/2849
1/1489 1/630 1/2427

同時当選確率
設定 白1枚役 BARチェリー BAR揃い 特殊リプレイ リプレイ
1/3277 1/3277 1/3277 1/8192 1/10923
1/3121
1/2849
1/2731
1/2427
1/2260
※共通チェリー、スイカ、各1枚役同時当選確率に大きな設定差あり。

  通常時の打ち方(KKK打法)

左リール枠内に2連BARを狙い、演出発生時のみ上、下段にスイカが停止した場合は中、右リールにスイカを狙う。

  ボーナス中の打ち方

■同色BIG中の打ち方
ナビに従って消化する。
赤ナビ・・・左リールにチェリーを狙う。
黒ナビ・・・全リールにBARを狙う。

■異色BIG中の打ち方
ナビに従って消化する。
赤ナビ・・・左リールにチェリーを狙う。
黄ナビ・・・適当打ちでOK。
CHANCE・・・全リールにBARを狙う。
?・・・3択10枚役成立。左リールに勘でいずれかのボーナス絵柄を狙う。
※ART中の異色BIG当選はハイパービッグとなり3択10枚役を完全にナビしてくれる。

  滞在モードとARTについて

■滞在モードについて
低確モード
主に通常時滞在するモード。ART抽選は行われない。

高確Aモード(ハイウェイゾーン)
ボーナス終了後とART終了後に突入するモード。特定小役成立又はパンクリプレイ(リプレイ・リプレイ・スイカ)回避でART突入抽選が行われる。
スイカ>パンクリプレイ回避>チェリー>ボトル>1枚役の順でART突入期待度が高くなる。
高確A滞在中はリプレイ確率がアップし、3択10枚役と1枚役(パンク役)がナビされる。
高確Aはパンクリプレイ(リプレイ・リプレイ・スイカ)入賞で終了する。

高確Bモード(ハイウェイゾーン)
低確モード滞在中に特定小役成立時、高確Bモード移行抽選が行われる。
高確Bモードからの特定小役成立からのART突入抽選は行われておらず、高確Bモード滞在中のボーナス成立でART突入期待度がアップする。
高確Bモード移行は、リプレイ3連>スイカ>チェリー>ボトル>1枚役の順で期待度が高くなる。
高確Bモードは規定ゲーム数消化(20〜100G)で終了する。(20G、25G、30G、50G、75G、100G)

天井について
通常1200G消化で天井ハイウェイゾーンに突入する。天井ハイウェイゾーン中は3択10枚役がナビされボーナス成立まで継続する。


■ART(パレットラッシュ)について
50G1セットで継続するART。ART中にボーナスが成立しても残りART数はボーナス終了後から再開される。
ART中は1Gあたり1.0枚のペースでコインが増加する。

■ART(パレットラッシュ)の打ち方
ナビに従い消化する。「CHANCE」表示が出た場合、左リールに2連BARを狙い、1枚役(パンク役)を回避する。

■ART(パレットラッシュ)突入or上乗せ契機
@同色BIG成立(ART150G以上が確定)
Aボーナス成立時のART突入抽選に当選
B高確AorB滞在時のボーナス成立(BIG成立時:100%、REG成立時:25%)
CART中のボーナス成立
DART中の特定小役成立時のART上乗せ抽選に当選時
Eボーナス中にハズレが成立(ART500G以上の上乗せ確定)
Fボーナス中の特定小役成立時のART上乗せ抽選に当選時(BAR揃い>単独10枚役>チェリー>ボトル>スイカ)

■ART(パレットラッシュ)終了契機
@規定ゲーム数消化
Aボーナス成立時
B1枚役入賞時(ナビが発生し、パンクを回避できる。左リールにBARを狙う)
Cパンクリプレイ(リプレイ・リプレイ・スイカ)入賞時(押し順ナビに従えばパンクはしない)

■ボーナス成立時ART当選確率
ボーナス成立時ART当選確率
設定 同色BIG 異色BIG REG
通常時 100% 25% 20%
高確AorB滞在時
(ハイウェイゾーン中)
100% 25%
ART中 100%

  設定判別攻略ポイント

設定判別ポイント
設定 BIG REG ボーナス
合成
同時当選確率
共通
チェリー
スイカ 1枚役合成
1/475 1/590 1/263 1/2341 1/978 1/1638
1/455 1/570 1/253 1/2185 1/910 1/1598
1/437 1/551 1/244 1/2048 1/862 1/1489
1/415 1/529 1/232 1/1928 1/790 1/1425
1/386 1/493 1/216 1/1725 1/705 1/1311
1/350 1/465 1/200 1/1489 1/630 1/1170

・BIG出現率に大きな設定差あり。
・チェリー、スイカ出現率に設定差あり。カウント必須
・チェリー、スイカ、1枚役同時当選確率に大きな設定差あり。


打つなら設定 6!
  実戦データ

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