| ボーナス出現率 |
| 設定 |
闘魂
BIG |
BIG |
BIG 合成 |
闘魂
REG |
REG |
REG 合成 |
ボーナス 合成 |
機械割 |
| 1 |
1/5461 |
1/400 |
1/372 |
1/8192 |
1/1170 |
1/1024 |
1/273 |
95.6% |
| 2 |
1/390 |
1/364 |
1/923 |
1/830 |
1/253 |
97.9% |
| 3 |
1/381 |
1/356 |
1/771 |
1/705 |
1/237 |
101.9% |
| 4 |
1/368 |
1/345 |
1/705 |
1/649 |
1/225 |
103.8% |
| 5 |
1/352 |
1/331 |
1/649 |
1/601 |
1/213 |
105.9% |
| 6 |
1/341 |
1/321 |
1/612 |
1/570 |
1/205 |
107.6% |
| ■単独ボーナス確率■ |
| 設定 |
闘魂BIG |
BIG |
闘魂REG |
REG |
| 1 |
1/21845 |
1/65536 |
1/32768 |
1/65536 |
| 2 |
| 3 |
| 4 |
| 5 |
| 6 |
|
| |
|
| 小役確率 |
| 設定 |
ベル |
スベリ
ベル |
チェリー |
スイカ |
1枚役 |
特殊
リプレイ |
リプレイ |
| 1 |
1/10.01 |
1/99.2 |
1/575 |
1/150 |
各1/100 |
1/1986 |
1/7.3 |
| 2 |
1/9.78 |
1/1928 |
| 3 |
1/9.64 |
1/1873 |
| 4 |
1/9.50 |
1/1820 |
| 5 |
1/9.36 |
1/1771 |
| 6 |
1/9.23 |
1/1725 |
|
| ※ベル確率に大きな設定差あり。 |
|
| 同時当選確率 |
| 設定 |
スイカ |
スベリ
ベル |
チェリー |
リプレイ |
1枚役 |
| 1 |
1.38% |
0.78% |
33.3% |
0.07% |
各13.57% |
| 2 |
2.06% |
0.11% |
各14.48% |
| 3 |
2.75% |
0.15% |
各15.40% |
| 4 |
2.98% |
0.18% |
各16.16% |
| 5 |
3.44% |
0.22% |
各16.92% |
| 6 |
3.90% |
0.25% |
各17.53% |
|
|
左リールに青7に挟まれたチェリーを狙い、スイカまで滑ったら中、右リールにスイカを狙う。
|
|
■RT突入条件
闘魂BIG終了後・・・200Gの完走型RTに突入。
赤7BIG終了後・・・100Gの完走型RTに突入。
闘魂REG終了後・・・8Gのチャンスゾーンに突入しチャンスゾーン中の特殊リプレイ成立で100GのRTに突入する。RT突入期待度99%
赤7REG終了後・・・8Gのチャンスゾーンに突入しチャンスゾーン中の特殊リプレイ成立で100GのRTに突入する。RT突入期待度33%
■RT終了条件
・規定ゲーム数消化
RT中は1Gあたり0.65枚のペースでコインが増加する。
|
|
| ボーナス出現率 |
| 設定 |
闘魂
BIG |
BIG |
BIG 合成 |
闘魂
REG |
REG |
REG 合成 |
ボーナス 合成 |
小役確率 |
| ベル |
| 1 |
1/5461 |
1/400 |
1/372 |
1/8192 |
1/1170 |
1/1024 |
1/273 |
1/10.01 |
| 2 |
1/390 |
1/364 |
1/923 |
1/830 |
1/253 |
1/9.78 |
| 3 |
1/381 |
1/356 |
1/771 |
1/705 |
1/237 |
1/9.64 |
| 4 |
1/368 |
1/345 |
1/705 |
1/649 |
1/225 |
1/9.50 |
| 5 |
1/352 |
1/331 |
1/649 |
1/601 |
1/213 |
1/9.36 |
| 6 |
1/341 |
1/321 |
1/612 |
1/570 |
1/205 |
1/9.23 |
・REG確率に大きな設定差あり。
・ベル確率に大きな設定差あり。カウント必須
・スイカ、1枚役、リプレイ同時当選確率に大きな設定差あり。
打つなら設定 6 ! |
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データはありません
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